PK系统
发表时间:2011-08-29 作者:-- 编辑:thanks 来源:未知
PK系统
3) 决斗规则 a) 发起决斗:一方玩家向另一方玩家提出决斗请求,如果请求被对方同意,则在游戏聊天框内显示XXX玩家接受XXX玩家的挑战,同时开始3秒倒记时,游戏画面表现为在两者之间插入一面战旗。
b) 决斗区域:决斗开始后玩家周围出现一个大小为500码的圆形区域,玩家在决斗时如果离开这个区域,就自动被认为失败,战旗消失,系统提示离开区域的玩家"您在刚刚的决斗中落败" 。 c) 决斗胜负:当决斗一方玩家当前血量低于总血量1时,决斗结束。血量多的一方为胜利者。决斗信息在聊天框内显示为XXXX玩家获得了与XXX玩家战斗的胜利。 d) 可决斗区域:任何地点。
二、 野外强行PK
1. 如何进行野外强行PK 在20级以上的野外地图,将人物头像右下方的PK状态切换为战斗模式或是公会模式,即可攻击20级以上的玩家,击杀后即算为成功强行PK。
20级之前为安全模式,无法被其他玩家而已PK,也无法自行切换为PK模式。
2. 强行PK设定介绍 1) PK模式分类 a) 和平模式 l 20级之前玩家不可成为PK对象,也不可PK任何模式玩家; l 20级之后玩家可成为PK对象,不可PK其他玩家,可攻击红名玩家 。 b) 战斗模式 l 可以成为PK对象; l 可以攻击可PK的玩家; l 不可攻击同组队的玩家。 c) 公会模式 l 可以成为PK对象; l 可以攻击可PK的玩家; l 不可攻击同公会的玩家。
2) PK模式开启条件 a) 和平模式 l 白名和黄名玩家可自由切换至此模式; l 当前地图不是强制PK区域。 b) 战斗模式 l 角色等级>=20级 l 白名或黄名玩家可自由在和平模式与战斗模式间切换; l 红名玩家强制打开战斗模式并且无法手动切换回去; l 打开战斗模式的玩家名字前会有2把刀剑图标。 c) 公会模式 l 角色等级>=20级; l 白名或黄名玩家可自由在和平模式与战斗模式间切换; l 打开公会模式的玩家无法攻击同公会的玩家。 d) 模式切换限制 l 模式之间可随时切换; l 切换回和平模式的玩家,在此之前如果有攻击过其他玩家的行为,被攻击的玩家有10分钟的合法反击时间。 注:在这段时间内可在可PK区域内PK此玩家,且不会红名。
3) PK区域划分 a) 不可PK区域 l 城镇以及20级以下野外地图场景
l 20级以下地图红名玩家无法被PK l 20级以下地图即使开启PK模式也不能攻击其他玩家 b) 可PK区域 l 20级以上野外地图
l 强制可PK区域 区域内玩家强制切换成战斗模式(包括等级低于20级以下的玩家); PK死亡同普通死亡。
4) 详细规则 a) 主动击杀 l 简要流程图
l 主动PK玩家成功时会增加PK值; l 在合法反击的情况下,击杀对方无论对方模式与名字都不增加PK值; b) 玩家宠物被PK的情况下,视为玩家被PK。此玩家为被动PK方。 c) 组队情况仇恨判定 l 组队模式下无论模式,PK仇恨按照个人绑定,即未被PK的玩家不享受合法反击; d) 从属PK设定 l 当玩家的从属被其他玩家攻击时,即玩家本身自动进入PK保护状态,拥有对自己从属发动攻击的玩家的合法反击权利 e) 合法反击 l 被攻击到的一方为被动方,被动方享有合法反击权利; l 被动方的合法反击持续时间为主动攻击方最后一次出手的10分钟以内; l 和平模式下的被动方在合法反击时不会攻击到其他模式下的人(包括战斗和公会模式下的其他玩家)。
f) PK值说明 l PK值会影响玩家名字颜色跟游戏,详细说明看下表。
l PK值下限为0,无最高上限。 g) 如何降低PK值 l 使用“赎罪水”道具可减少PK值,可通过导师荣誉兑换,也可直接在游戏内商城购买。 l 通过任务减少PK值,PK值大于0时玩家可寻找相应的NPC可接取洗PK值的任务: 1. 20~25级到魔法学院找NPC玛丽安,坐标738,-987 2. 30~35级到诺亚平原找NPC布隆迪,坐标-495,13 3. 40~45级到卡雷尔冰原找NPC莉娜,坐标32,2271 接取任务后击杀相应的怪物,交还任务PK值减少50点。
|
魔之精灵资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!