您的位置:>魔卡精灵>游戏资料>

PK系统

发表时间:2011-08-29 作者:-- 编辑:thanks 来源:未知
PK系统

3) 决斗规则

a) 发起决斗:一方玩家向另一方玩家提出决斗请求,如果请求被对方同意,则在游戏聊天框内显示XXX玩家接受XXX玩家的挑战,同时开始3秒倒记时,游戏画面表现为在两者之间插入一面战旗。 

 

b) 决斗区域:决斗开始后玩家周围出现一个大小为500码的圆形区域,玩家在决斗时如果离开这个区域,就自动被认为失败,战旗消失,系统提示离开区域的玩家"您在刚刚的决斗中落败

c) 决斗胜负:当决斗一方玩家当前血量低于总血量1时,决斗结束。血量多的一方为胜利者。决斗信息在聊天框内显示为XXXX玩家获得了与XXX玩家战斗的胜利。 

d) 可决斗区域:任何地点。

 

 

二、 野外强行PK

 

1. 如何进行野外强行PK

20级以上的野外地图,将人物头像右下方的PK状态切换为战斗模式或是公会模式,即可攻击20级以上的玩家,击杀后即算为成功强行PK

 

20级之前为安全模式,无法被其他玩家而已PK,也无法自行切换为PK模式。

 

2. 强行PK设定介绍

1) PK模式分类

a) 和平模式

20级之前玩家不可成为PK对象,也不可PK任何模式玩家

20级之后玩家可成为PK对象,不可PK其他玩家,可攻击红名玩家 

b) 战斗模式

可以成为PK对象

可以攻击可PK的玩家

不可攻击同组队的玩家

c) 公会模式

可以成为PK对象

可以攻击可PK的玩家

不可攻击同公会的玩家

 

2) PK模式开启条件 

a) 和平模式 

白名和黄名玩家可自由切换至此模式

当前地图不是强制PK区域

b) 战斗模式 

角色等级>=20

白名或黄名玩家可自由在和平模式与战斗模式间切换

红名玩家强制打开战斗模式并且无法手动切换回去

打开战斗模式的玩家名字前会有2把刀剑图标

c) 公会模式 

角色等级>=20

白名或黄名玩家可自由在和平模式与战斗模式间切换

打开公会模式的玩家无法攻击同公会的玩家。

d) 模式切换限制 

模式之间可随时切换

切换回和平模式的玩家,在此之前如果有攻击过其他玩家的行为,被攻击的玩家有10分钟的合法反击时间

:在这段时间内可在可PK区域内PK此玩家,且不会红名。

 

3) PK区域划分

a) 不可PK区域

城镇以及20级以下野外地图场景

 

20级以下地图红名玩家无法被PK 

20级以下地图即使开启PK模式也不能攻击其他玩家 

b) PK区域

20级以上野外地图

 

 

强制可PK区域

区域内玩家强制切换成战斗模式(包括等级低于20级以下的玩家)

PK死亡同普通死亡

 

4) 详细规则

a) 主动击杀 

简要流程图

 

主动PK玩家成功时会增加PK值;

在合法反击的情况下,击杀对方无论对方模式与名字都不增加PK

b) 玩家宠物被PK的情况下,视为玩家被PK。此玩家为被动PK

c) 组队情况仇恨判定

组队模式下无论模式,PK仇恨按照个人绑定,即未被PK的玩家不享受合法反击

d) 从属PK设定

当玩家的从属被其他玩家攻击时,即玩家本身自动进入PK保护状态,拥有对自己从属发动攻击的玩家的合法反击权利

e) 合法反击 

被攻击到的一方为被动方,被动方享有合法反击权利

被动方的合法反击持续时间为主动攻击方最后一次出手的10分钟以内;

和平模式下的被动方在合法反击时不会攻击到其他模式下的人(包括战斗和公会模式下的其他玩家)

 

f) PK说明

PK会影响玩家名字颜色跟游戏,详细说明看下表。

PK

对玩家的影响

玩家名称颜色

PK模式

活动限制

死亡惩罚

PK=0

白色

无影响

无影响

无额外惩罚

PK>=1 <=200

黄色

无影响

不能参与部分活动

每次死亡掉落3%非绑定金

PK>200

红色

强制切换为战斗模式

不能参与部分活动、无法进入副本

每次死亡掉落5%非绑定金

 

PK值下限0,无最高上限。

g) 如何降低PK

使用“赎罪水道具减少PK值,可通过导师荣誉兑换,也可直接在游戏内商城购买。

通过任务减少PK值,PK值大于0时玩家寻找相应的NPC可接取洗PK值的任务

1. 20~25级到魔法学院找NPC玛丽安,坐标738,-987

2. 30~35级到诺亚平原找NPC布隆迪,坐标-495,13

3. 40~45级到卡雷尔冰原找NPC莉娜,坐标32,2271

接取任务后击杀相应的怪物,交还任务PK值减少50


上一篇:活跃度系统 下一篇:账号注册