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瓶颈时代?微端参上!你玩过微端网游么

发表时间:2012-07-26 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  瓶颈时代?微端参上!  面对网络游戏画面越来越华丽的现状,作为“玩家”你的电脑硬盘能否与时俱进,你的网络下载带宽又能否赶超时代。众所周知,随着技术的进步,游戏画面制作越来越精良,但与之带来的却是客户端下载量越来越“繁重&

  瓶颈时代?微端参上!

  面对网络游戏画面越来越华丽的现状,作为“玩家”你的电脑硬盘能否与时俱进,你的网络下载带宽又能否赶超时代。众所周知,随着技术的进步,游戏画面制作越来越精良,但与之带来的却是客户端下载量越来越“繁重”,安装完成后的文件包也越来越“庞大”。难道玩家享受游戏画面的结果只能靠增“重”来承担吗?答案当然是否定的!技术不应该成为发展的“绊脚石”,于是微端网游应运而生。

  微端网游就是游戏微型客户端,通过极小的微客户端的下载,运行,实现游戏可短时间正常运行,并实现边下边玩,从而解决大多数网络游戏完全客户端较大,用户下载安装时间长,登录用户低的问题!游戏用户存活率低的问题!与传统意义上微端网游不同的是,利用纳米引擎打造的客户端游戏兼具了超小客户端与一次性下载的游戏。经过几分钟下载安装之后,玩家便可以马上进入游戏体验。

  各位看官可能会有疑问,那就是当客户端微小化后对于画面是否有影响,游戏内容是否会“缩水”?答案其实不说大家也能知道,正如小编前面所说,“技术不应该成为发展的绊脚石”。微化客户端正是技术的体现,但如果牺牲画面或游戏内容来刻意体现技术的话,对于游戏运营商和玩家来说都是一种伤害。

  其实微端网游的技术也并非一成不变的,在微端网游概念诞生的初期,市面上的游戏类型都是以2D画面网游为主。但随着新技术不断的被开发及运用,3D游戏微端化成为了游戏开发商的“宠儿”。《魔之精灵》作为一款微端化的3D游戏成为了市场的先行者。相对于2D游戏,3D游戏从游戏视觉体验上会比2D游戏更有优势,在这种情况下3D游戏微端化势在必行。《魔之精灵》很好的把握住了市场脉搏,在客户端微小化的同时,在画面处理上展现了极高的造诣。充满可爱清醒的Q版造型,细腻明亮的游戏画面,无不凸显游戏开发商对于这款游戏的用心程度。

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